C语言32个关键字

C语言32个关键字

关键字(Keyword)是C语言中具有特殊意义的保留字,编译器通过这些关键字来识别和解析程序的结构和语义。C语言一共有32个关键字,每个关键字都有特定的用途和含义。本文将详细介绍这32个关键字及其用法。

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C语言32个关键字

1. 引言2. C语言的32个关键字3. 关键字详解3.1 `auto`3.2 `break`3.3 `case`3.4 `char`3.5 `const`3.6 `continue`3.7 `default`3.8 `do`3.9 `double`3.10 `else`3.11 `enum`3.12 `extern`3.13 `float`3.14 `for`3.15 `goto`3.16 `if`3.17 `int`3.18 `long`3.19 `register`3.20 `return`3.21 `short`3.22 `signed`3.23 `sizeof`3.24 `static`3.25 `struct`3.26 `switch`3.27 `typedef`3.28 `union`3.29 `unsigned`3.30 `void`3.31 `volatile`3.32 `while`

4. 结论5. 参考文献

1. 引言

关键字(Keyword)是C语言中具有特殊意义的保留字,编译器通过这些关键字来识别和解析程序的结构和语义。C语言一共有32个关键字,每个关键字都有特定的用途和含义。本文将详细介绍这32个关键字及其用法。

2. C语言的32个关键字

以下是C语言的32个关键字:

autobreakcasecharconstcontinuedefaultdodoubleelseenumexternfloatforgotoifintlongregisterreturnshortsignedsizeofstaticstructswitchtypedefunionunsignedvoidvolatilewhile

3. 关键字详解

3.1 auto

auto用于声明自动变量,通常局部变量默认就是自动变量,因此很少显式使用。

auto int a = 10;

3.2 break

break用于终止循环或switch语句。

for (int i = 0; i < 10; i++) {

if (i == 5) {

break;

}

}

3.3 case

case用于switch语句中,匹配一个常量值。

switch (n) {

case 1:

// 代码

break;

case 2:

// 代码

break;

default:

// 代码

}

3.4 char

char用于声明字符类型变量。

char c = 'A';

3.5 const

const用于声明常量,表示变量的值不能改变。

const int max = 100;

3.6 continue

continue用于跳过本次循环的剩余部分,进入下一次循环。

for (int i = 0; i < 10; i++) {

if (i % 2 == 0) {

continue;

}

printf("%d ", i);

}

3.7 default

default用于switch语句中,当没有匹配的case时执行。

switch (n) {

case 1:

// 代码

break;

default:

// 代码

}

3.8 do

do用于do...while循环,保证循环体至少执行一次。

int i = 0;

do {

printf("%d ", i);

i++;

} while (i < 10);

3.9 double

double用于声明双精度浮点数。

double d = 3.14;

3.10 else

else用于if语句,表示条件不成立时执行的代码块。

if (a > b) {

// 代码

} else {

// 代码

}

3.11 enum

enum用于定义枚举类型。

enum Color { RED, GREEN, BLUE };

3.12 extern

extern用于声明变量或函数在其他文件中定义。

extern int x;

3.13 float

float用于声明单精度浮点数。

float f = 3.14f;

3.14 for

for用于循环控制。

for (int i = 0; i < 10; i++) {

printf("%d ", i);

}

3.15 goto

goto用于无条件跳转到程序中的某个标签位置,不推荐使用。

goto label;

label:

printf("This is a label.\n");

3.16 if

if用于条件判断。

if (a > b) {

// 代码

}

3.17 int

int用于声明整数类型变量。

int num = 10;

3.18 long

long用于声明长整型变量。

long l = 100000L;

3.19 register

register用于声明寄存器变量,建议编译器将变量存储在CPU寄存器中。

register int counter = 0;

3.20 return

return用于从函数返回。

return 0;

3.21 short

short用于声明短整型变量。

short s = 10;

3.22 signed

signed用于声明有符号类型变量。

signed int si = -10;

3.23 sizeof

sizeof用于获取数据类型或变量的大小。

int size = sizeof(int);

3.24 static

static用于声明静态变量,变量在整个程序运行期间保持其值。

static int count = 0;

3.25 struct

struct用于定义结构体。

struct Point {

int x;

int y;

};

3.26 switch

switch用于多路分支选择。

switch (n) {

case 1:

// 代码

break;

default:

// 代码

}

3.27 typedef

typedef用于为数据类型定义新的名称。

typedef unsigned int uint;

3.28 union

union用于定义共用体。

union Data {

int i;

float f;

char str[20];

};

3.29 unsigned

unsigned用于声明无符号类型变量。

unsigned int ui = 10;

3.30 void

void用于声明无类型,常用于函数返回类型。

void function() {

// 代码

}

3.31 volatile

volatile用于声明易变变量,防止编译器优化。

volatile int flag = 1;

3.32 while

while用于循环控制。

int i = 0;

while (i < 10) {

printf("%d ", i);

i++;

}

4. 结论

C语言的32个关键字涵盖了程序控制、数据类型、存储类和其他重要功能。掌握这些关键字及其用法是学习和编写C语言程序的基础。

5. 参考文献

《C程序设计语言》—— Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie《C语言参考手册》—— Samuel P. Harbison, Guy L. Steele

通过本文的介绍,希望您对C语言的关键字有了更全面的了解,并能够在实际编程中正确使用这些关键字,提高代码的质量和可读性。

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